Guia de Figma para iniciantes

O Figma é um editor gráfico on-line projetado para o trabalho colaborativo. Você pode usá-lo para criar protótipos de sites, desenvolver interfaces de aplicativos e discutir revisões de design com sua equipe em tempo real. Neste artigo, exploraremos as principais ferramentas e recursos do Figma, destacaremos alguns plugins populares e mostraremos onde você pode aprender Figma gratuitamente.
Conteúdo:

Para que você pode usar o Figma

O Figma é uma ferramenta versátil para designers, profissionais de marketing, gerentes e desenvolvedores. Veja a seguir como você pode usá-lo e os principais aspectos que o diferenciam de outros editores gráficos.
Que projetos você pode criar no Figma

No Figma, você pode projetar elementos de interface, criar sites interativos e protótipos de aplicativos, criar ilustrações e trabalhar com gráficos vetoriais. Muitos designers também o utilizam para criar layouts de sites para o Tilda.

Se você cria layouts no Figma, pode facilmente transferi-los para o Tilda automaticamente. Assista a este breve tutorial para saber como.
Você sabia?
Protótipo
Um protótipo é um modelo de um site ou aplicativo que ajuda os clientes a avaliar como os usuários irão interagir com o produto. Para criar um protótipo de site, um designer esboça o layout, rascunha as telas e estabelece conexões entre elas.
Com o Figma, você pode mostrar imediatamente a um cliente como o design ficará em um smartphone, tablet ou qualquer outro dispositivo.
Interface
Os elementos da interface definem a aparência geral do produto. No Figma, é possível criar botões, ícones, formulários de contato e efeitos interativos, como tornar os botões clicáveis, expandir listas suspensas ou animar pop-ups.
Exemplos de elementos de interface criados no Figma
Exemplos de interfaces e protótipos criados no Figma

Gráficos vetoriais
O Figma vem com ferramentas básicas para trabalhar com objetos vetoriais, suporta a exportação de designs para SVG e permite a importação de objetos vetoriais do Adobe Illustrator ou do Fresco (antigo Sketch).
O que mais você pode fazer no Figma
O Figma não é apenas para designers. Alguns casos de uso "não óbvios" estão listados na seção Modelos do Figma.
Modelo de mapa de jornada do cliente no Figma

Por exemplo, gerentes de projeto e empresários podem usar modelos de gráfico de Gantt para planejamento ou criar anúncios de mídia social usando predefinições para o Facebook e outras plataformas.

Modelos para o Gerenciador de anúncios do Facebook
Os desenvolvedores podem aproveitar o modo Developer Handoff, que fornece guias para medir distâncias e copiar estilos CSS ou até mesmo códigos Android/iOS. Há também o Dev Mode, que se assemelha a um inspetor de navegador e permite reunir bibliotecas de design, bases de código e ferramentas de gerenciamento de projetos sem alternar entre guias.
Colaboração no Figma
Uma das maiores vantagens do Figma em relação a outros editores gráficos é seu ambiente compartilhado, que permite que uma equipe inteira trabalhe em um design simultaneamente. Os desenvolvedores ficam informados sobre as últimas alterações de layout, os gerentes podem ver as atualizações do projeto em tempo real e os clientes podem deixar um feedback direto no Figma.

Três razões para escolher o Figma para o trabalho colaborativo

  • Multiplataforma
O Figma funciona em qualquer navegador e em qualquer sistema operacional, portanto, não há necessidade de instalar aplicativos extras para revisar um design.

  • Baseado na nuvem
Como o Figma é uma ferramenta on-line, todo o trabalho é salvo na nuvem, permitindo que toda a equipe veja as atualizações instantaneamente. Se necessário, você também pode restaurar uma versão anterior do histórico do arquivo.

  • Feedback incorporado

Qualquer pessoa com acesso pode comentar em um layout e receber feedback diretamente no design. Isso acelera o processo de aprovação e garante que as anotações importantes não fiquem perdidas nas linhas de e-mail.

Primeiros passos com o Figma

Nesta seção, veremos como o Figma funciona criando um arquivo e editando-o.
Como instalar o Figma
Você pode usar o Figma diretamente no seu navegador ou instalar o aplicativo para desktop. Para pequenas tarefas, a versão web é perfeita - basta acessar figma.com e se registrar. Entretanto, se você planeja usar o Figma regularmente, recomendamos baixar o aplicativo gratuito(Windows ou macOS).
Considere também a possibilidade de instalar o aplicativo gratuito Figma Mirror(Android/iOS), que permite visualizar seus designs em tempo real em um smartphone.

Como o aplicativo oferece todas as funcionalidades, nós o usaremos para mostrar exemplos.
Interface Figma

Depois de se inscrever, você verá dois espaços de trabalho principais:


  1. O gerenciador de arquivos, onde você pode criar projetos e ajustar as configurações do seu perfil.
  2. O próprio editor gráfico.
Abaixo estão as principais seções do gerenciador de arquivos:
1
Perfil
Você pode carregar um avatar, alterar seu nome ou senha ou atualizar o endereço de e-mail para receber notificações. Além disso, você pode atualizar seu plano ou excluir sua conta.
2
Pesquisa
Localize facilmente os arquivos e projetos dos quais você faz parte.
Certifique-se de dar nomes claros e descritivos aos arquivos com os quais planeja trabalhar, facilitando a localização deles usando a barra de pesquisa no futuro.
3
Arquivos recentes
O Figma salva automaticamente todo o seu trabalho. A guia Recents exibe os arquivos abertos mais recentemente, e você pode restaurar versões anteriores usando o histórico de versões.
O Figma salva o histórico de versões de cada arquivo, permitindo que você restaure facilmente uma cópia de backup do seu trabalho, se necessário.
4
Comunidade Figma

A Comunidade Figma é um recurso relativamente novo que funciona como uma plataforma de mídia social de marca dentro da ferramenta principal. Ela permite que os usuários compartilhem e descubram recursos de design, como modelos, kits de interface do usuário e plug-ins. Para acessá-la, clique no ícone do globo.

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Plugins

Os plug-ins são essencialmente ferramentas e extensões de terceiros que ampliam a funcionalidade do Figma. Eles ajudam a acelerar os fluxos de trabalho, melhoram a eficiência e fornecem recursos adicionais, como bibliotecas de imagens, ícones etc.


Por exemplo, se você instalar o plug-in Unsplash, poderá inserir imagens de banco de imagens sem sair do Figma, enquanto o Iconify lhe dá acesso a mais de 40.000 ícones vetoriais.


Os próprios usuários podem desenvolver e adicionar plug-ins, adaptando a funcionalidade do Figma às suas necessidades específicas.

Desde que a Figma introduziu a Comunidade Figma, os plug-ins passaram a fazer parte dessa interface. Você pode encontrar e navegar por todos os plug-ins disponíveis lá.

Depois de conectar os plug-ins desejados, eles poderão ser acessados na barra de ferramentas inferior, na guia Plug-ins e widgets.

5
Novo arquivo
Crie um novo arquivo clicando em "Create" (Criar) na seção Drafts (Rascunhos) ou clicando no ícone de adição na barra de ferramentas superior.
6
Equipe
Para projetos compartilhados, crie uma nova equipe e convide colaboradores por e-mail. No plano gratuito, você pode ter apenas dois editores (incluindo você).
Você pode convidar membros por e-mail e atribuir suas funções: Acesso somente para visualização ou para edição de arquivos. No plano gratuito, os direitos de edição são limitados a duas pessoas, incluindo você.
7
Projetos
Um projeto é como uma pasta que contém todos os arquivos relacionados a um trabalho específico. No plano gratuito, você pode ter até três projetos por equipe.
Para criar um projeto adicional dentro da equipe, clique em "Project" (Projeto) no canto superior direito. Dentro do projeto, você pode criar novos arquivos ou arrastar e soltar arquivos SVG, PNG e JPEG no espaço de trabalho.
Se você é um freelancer e não precisa de uma equipe, convide colaboradores para trabalhar no arquivo usando o botão Share (Compartilhar).
Como funciona o Figma Editor

Uma nova tela de arquivo contém três áreas principais: A tela, a barra de ferramentas e duas barras laterais. A barra lateral esquerda contém o painel Layers (Camadas). Veja a seguir alguns itens importantes da interface:

Barra de ferramentas
Tela
Barra lateral esquerda
Barra lateral direita
Ações e barra de pesquisa
Localizada na parte superior da interface do Figma, a opção "Quick Actions" (ou "Search") ajuda a encontrar comandos, itens de menu e plug-ins.
Guia Arquivo
Aqui, você encontrará ações relacionadas a arquivos como "Novo arquivo de design...", "Novo a partir do arquivo Sketch...", "Salvar no histórico de versões..." ou "Exportar quadros para PDF...", etc. O Figma salva automaticamente as alterações - no entanto, você pode criar manualmente versões com títulos personalizados ou visualizar edições anteriores usando "Show version history".
Guia Editar
Use o menu Editar para trabalhar com elementos de design selecionados: Copie objetos como CSS, SVG ou PNG ("Copy as...") ou cole itens em um local específico ("Paste over selection").

Por padrão, todas as formas recém-adicionadas são coloridas em cinza. Para alterar a cor, selecione "Pick color" (Escolher cor) no menu suspenso Edit (Editar). Isso abrirá o seletor de cores, que permite que você escolha uma nova cor identificando qualquer cor já usada na tela.

"Selecionar tudo com..." destaca todos os elementos que compartilham as mesmas propriedades, preenchimento, fontes ou efeitos, facilitando as edições em lote.

Exibir guia

Esse menu ajuda você a configurar a tela, facilitando a navegação pelo layout. Você pode ativar a grade de pixels, mostrar réguas, aumentar ou diminuir o zoom, etc.

A "Visualização de pixels" mostra como um design vetorial aparecerá quando for rasterizado. Use "Rulers" (Réguas) para exibir e arrastar guias. Você pode ocultar os painéis laterais para maximizar seu espaço de trabalho.
Você pode ampliar o layout com "Zoom In/Zoom Out".
Para uma edição precisa, use "Rulers" (Réguas) para exibir guias visuais.

Para maximizar o espaço de trabalho, você pode ocultar o painel Layers e a interface usando as opções correspondentes.

Guia Preferências
Opções como "Snap to geometry" (Ajustar à geometria), "Snap to pixel grid" (Ajustar à grade de pixels) ou "Snap to objects" (Ajustar aos objetos) ajudam a alinhar os elementos com precisão. Mantenha a opção "Highlight layers on hover" ativada para facilitar a seleção de itens pequenos.
É melhor manter a opção "Highlight Layers on Hover" ativada o tempo todo - esse recurso destaca pequenos elementos de design, como botões, letras, ícones e símbolos, quando você passa o mouse sobre eles.
"Keyboard Zooms into Selection" centraliza o zoom em qualquer objeto que você tenha selecionado.

Ferramentas e recursos do Figma

Vamos explorar o kit de ferramentas principal do Figma para trabalhar com formas, texto e efeitos.

Molduras
Um quadro é a base de seu design - semelhante a uma prancheta. Cada quadro pode representar uma página da Web ou uma tela de celular.

Você pode definir um tamanho personalizado ou usar tamanhos de dispositivo predefinidos - Tablet, Desktop, Watch, Paper, Social Media - localizados na barra lateral direita.
Os quadros no Figma agrupam objetos dentro de si mesmos. Quando você desenha dentro de um quadro, as camadas que representam seu conteúdo - como objetos, texto e imagens - aparecem no painel Camadas, no lado esquerdo da interface. Esse painel reflete a estrutura hierárquica do seu design, permitindo que você gerencie e organize os elementos de forma eficaz.
Você pode agrupar objetos individuais em uma moldura ou desemoldurá-los usando atalhos de teclado.
Para alinhar objetos em um quadro ao longo do eixo X/Y ou ajustar o espaçamento entre os elementos, use o painel à direita.

Os objetos colocados no quadro são listados como "camadas" à esquerda. Você também pode agrupar objetos (por exemplo, colocar um número de telefone e um e-mail no rodapé da página). Alinhe os elementos dentro do quadro usando o painel à direita ou agrupe-os com Object → Group Selection(Ctrl/Cmd + G).

Um quadro funciona como um design completo, portanto, você pode baixá-lo como um único arquivo.

Observação: se um objeto - como uma forma ou camada de texto - estiver posicionado fora dos limites do quadro, ele não aparecerá na exportação final. Sempre verifique sua visualização para ter certeza de que todos os elementos estão incluídos.
Grade
Use a configuração da grade de layout para organizar os elementos de forma consistente. O Figma suporta uma grade de 12 colunas (semelhante ao Bootstrap), o que facilita a adaptação de seus designs a diferentes resoluções de tela.

Para configurar uma grade, clique em "+" em "Layout grid".

Defina o número de colunas, ajuste a transparência de suas cores e personalize a largura da calha. Você também pode escolher o tipo de grade - exibindo-a como uma grade, colunas ou linhas.

Para os sites do Tilda, uma prática comum é usar uma grade de 12 colunas com 40 px de margem e 60 px de largura, embora isso possa variar dependendo dos objetivos específicos do design.
Para layouts complexos que consistem em muitos elementos pequenos, você pode adicionar duas ou mais grades para facilitar a manutenção da composição entre os grupos de elementos e o layout geral. Por exemplo, você pode usar a grade principal de 12 colunas para alinhar elementos de texto e uma grade adicional - definida em uma cor e tamanho diferentes - para alinhar imagens e formas vetoriais. Para fazer isso, clique novamente em "+" na seção Layout Grid - isso adicionará uma grade extra com um passo de 10 pixels.
Formas vetoriais
Use as "Ferramentas de forma" no Figma para criar objetos vetoriais para componentes de interface como ícones, botões, logotipos etc.
As formas vetoriais básicas do Figma incluem retângulos, linhas, setas, polígonos, estrelas e muito mais. Mantenha a tecla Shift pressionada ao criar a forma para manter as proporções uniformes. Para redimensionar uma forma preservando suas proporções, mantenha pressionada a tecla Shift e arraste a partir de um canto. Mantenha pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (MacOS) para redimensionar a partir do centro, ou Shift + Alt (Windows) ou Shift + Option (MacOS) para dimensionar proporcionalmente a partir do centro.

O painel Properties está localizado no lado direito da interface do Figma. Quando você seleciona um objeto na tela, suas propriedades são exibidas ali.

Vejamos um exemplo de criação de um ícone de marcador no Figma usando um retângulo de forma livre.

Manter pressionada a tecla Tab permite que você alterne rapidamente entre os campos de propriedade.

  • Use as configurações encontradas na parte superior do painel Properties (Propriedades) para mover e dimensionar objetos nos eixos X e Y.
  • Use a configuração Corner radius (Raio do canto) em "Appearance" (Aparência) para arredondar os cantos de uma forma - por exemplo, para fazer com que as bordas superiores de um retângulo se pareçam com um marcador. Por padrão, o raio se aplica a todos os cantos. Para arredondar apenas cantos específicos, clique na configuração Cantos individuais ao lado dos campos de valor.
  • Para ajustar a espessura do traço, use a configuração "Stroke" (Traço) - digite um valor ou arraste o controle deslizante. Para ocultar o preenchimento, clique no ícone de olho ou de menos em "Fill" (Preenchimento).
  • Para fazer com que o retângulo se pareça com uma bandeira, estenda sua borda inferior. Clique duas vezes na forma para editar seus pontos.
Clicar duas vezes na forma ativa a ferramenta Pen, permitindo que você edite seus lados, pontos e outros detalhes. Em breve, exploraremos a ferramenta Pen com mais detalhes.
É possível adicionar uma sombra projetada ou um efeito de desfoque na seção Effects (Efeitos). Para salvar o novo ícone, vá para a seção Exportar, escolha SVG e clique em "Exportar".
Curvas
Com a ferramenta Caneta, você pode desenhar linhas curvas e criar objetos vetoriais personalizados, como ícones ou pequenos gráficos. Para formas mais complexas, geralmente é melhor importá-las do Adobe Illustrator ou do Fresco (antigo Sketch).
  • A ferramenta "Bend tool" permite que você suavize cantos ou curvas.
  • O "balde de tinta" permite preencher um caminho fechado.
Imagens
Carregue uma ou mais imagens em seu layout por meio de File → "Place image" (Arquivo → Colocar imagem) ou simplesmente arraste e solte-as na tela a partir da área de trabalho.
No Figma, uma imagem é inserida como uma forma com uma propriedade de preenchimento, e não como um objeto separado. Essencialmente, você está preenchendo um quadro retangular com uma imagem. Você pode controlar como a imagem se ajusta e corta escolhendo entre várias configurações de imagem:
  • Preenchimento: a imagem é dimensionada para cobrir completamente o quadro, garantindo que nenhum espaço vazio permaneça. Se a proporção da imagem for diferente da do quadro, partes da imagem poderão ser cortadas para manter a cobertura total.
  • Ajustar: Exibe a imagem inteira dentro do quadro, preservando sua proporção original. Isso pode resultar em espaço vazio (preenchimento) se a imagem e o quadro tiverem proporções diferentes.
  • Crop (Cortar): permite que você ajuste manualmente a parte da imagem que fica visível no quadro. Você pode reposicionar e redimensionar a imagem para focar em uma área específica, cortando o restante. As áreas cortadas ficam ocultas, mas não são excluídas, permitindo a edição não destrutiva.
  • Tile: Repete a imagem como um padrão.

As configurações disponíveis também permitem que você faça correções fotográficas na imagem - ajustando o brilho, o contraste, a saturação, etc., ou até mesmo editando uma parte específica da foto.

Para adicionar uma sobreposição de gradiente, clique no "+" na seção Preenchimento do painel Propriedades e escolha "Linear", "Radial", "Angular" ou "Diamante". Ajuste as paradas de cor e o ângulo do gradiente para obter o efeito desejado.
Os modos de mesclagem permitem que você coloque cores ou imagens adicionais em camadas sobre os elementos existentes, o que é útil para combinar com o esquema de cores de uma marca ou criar um estilo exclusivo. Você também pode aplicar formas vetoriais a fotos e usá-las como máscaras.
  1. Coloque uma camada de forma abaixo da camada de foto.
  2. Selecione as duas camadas.
  3. Vá para Object → Use as mask (atalho: Ctrl + Alt + M no Windows ou Cmd + Opt + M no macOS).

O Figma suporta a importação de arquivos SVG. Você pode arrastá-los do seu computador ou copiar e colar diretamente do Illustrator ou do Fresco. Esses arquivos geralmente são exibidos como quadros. No painel Layers (Camadas), você pode agrupar objetos vetoriais pressionando Ctrl + G (Windows) ou Cmd + G (macOS) e movê-los para cima da camada de moldura.

Efeitos e máscaras
O Figma permite que você aplique preenchimentos a quadros e camadas de texto. As opções de preenchimento podem ser acessadas no painel Properties (Propriedades) no lado direito da interface. Você pode definir o tipo de preenchimento (cor sólida, gradiente, imagem ou vídeo), ajustar a cor inserindo um valor HEX ou usando o seletor de cores, ajustar a opacidade etc.
A Figma oferece seis tipos de preenchimento:
  • Sólido: o tipo de preenchimento padrão, que aplica uma única cor ao objeto.
  • Linear: Cria um gradiente ao longo de uma linha reta entre dois pontos.
  • Radial: Gera um gradiente circular que se irradia a partir de um ponto central.
  • Angular: Aplica um gradiente que gira em torno de um ponto central, criando um efeito de fatia de torta.
  • Diamante: Produz um gradiente em um padrão em forma de diamante, irradiando a partir do centro.
  • Imagem: Preenche o objeto com uma imagem (ou vídeo).

A mudança para "Linear" nas configurações de preenchimento do Figma cria um gradiente ao longo de um eixo definido, normalmente entre dois pontos - um dos quais pode ser transparente. Para adicionar cores a esse gradiente, é possível mover os pontos de cor ao longo da barra de gradiente ou inserir códigos hexadecimais específicos para obter um controle preciso das cores.
Há uma terceira alça em um gradiente linear que, a princípio, pode parecer sutil. Se você mantiver pressionada a tecla Alt (Windows) ou Option (macOS) e arrastar essa alça, poderá controlar o ângulo da transição de cores.

Ao modificar as posições dos pontos finais do gradiente, você pode controlar a direção e a intensidade da transição de cores.

Você também pode tornar um gradiente mais complexo adicionando várias cores. Para fazer isso, clique em qualquer lugar ao longo do controle deslizante de gradiente (acima da paleta de cores) para inserir uma nova interrupção de cor. Para remover uma interrupção de cor, clique nela e pressione a tecla Delete ou Backspace no teclado.

Para obter opções mais criativas, experimente colocar formas em camadas e aplicar vários gradientes. Você pode usar modos de mesclagem para empilhar formas ou imagens de maneiras exclusivas.

Texto
Por padrão, o Figma fornece acesso ao Google Fonts. Se precisar usar fontes personalizadas, você pode instalar o aplicativo de desktop do Figma ou um auxiliar de fontes(Windows/macOS) para carregá-las ao trabalhar no navegador.

As ferramentas de texto padrão permitem personalizar a espessura, o tamanho, o alinhamento, a altura da linha, o espaçamento entre parágrafos e o recuo da primeira linha do texto. Todas as fontes adicionadas podem ser filtradas por categoria (populares, instaladas, etc.). Há também uma visualização da fonte, para que você possa ver como os estilos de texto ficarão antes de aplicá-los.
Ao trabalhar com conteúdo de texto, crie camadas separadas para os títulos e o corpo do texto, pois essa abordagem simplifica a edição e ajuda a manter a consistência do design.
Ao transferir designs para o Tilda, é recomendável usar espaçamento entre linhas baseado em porcentagem (0-160%) e espaçamento entre letras (0-30%).
Para converter texto em contornos, selecione a camada de texto e escolha "Flatten" (Achatar) e, em seguida, clique duas vezes no texto. Você pode salvar o texto convertido como um arquivo SVG para reutilizá-lo em seu design.
Componentes
Os componentes no Figma permitem que você crie elementos de design que são atualizados automaticamente no layout. Quando você define um componente principal, outros componentes relacionados refletirão todas as alterações feitas no original. Isso é especialmente útil quando se trabalha em projetos de grande escala em que a consistência é essencial. Em vez de fazer alterações manuais em cada elemento, você pode atualizar o componente principal uma vez e fazer com que todas as instâncias sejam atualizadas automaticamente.
Suponha que você esteja trabalhando em um layout de 50 páginas e o cliente peça para alterar a cor do botão em todo o projeto. Com os componentes, você só precisa atualizar o principal - todas as instâncias são atualizadas automaticamente.
Para converter um objeto ou grupo de objetos em um componente, selecione-os e clique no ícone do componente no painel de propriedades (atalho: Ctrl + Alt + K no Windows, Cmd + Opt + K no macOS).
No Figma, os componentes são destacados em roxo e têm ícones distintos para ajudá-lo a identificar suas funções. O componente "pai" (principal) é representado por um ícone de quatro diamantes. O "filho" (instância) é indicado por um único ícone de diamante delineado.
Quando você converte um quadro em um componente pai no Figma, todas as duplicatas criadas se tornam componentes filhos. A atualização do componente pai - como alteração de cores ou adição de elementos - atualiza automaticamente todos os componentes filhos, garantindo a consistência em todo o design.
Se necessário, os componentes filhos podem ser personalizados de forma independente - você pode ajustar propriedades como tamanho, cor ou traço especificamente para eles. No entanto, o vínculo com o componente principal não será perdido: se você adicionar um novo objeto ao componente principal, ele aparecerá em todas as instâncias. Essas substituições permitem ajustes contextuais e, ao mesmo tempo, mantêm a conexão com o componente principal.

Se o vínculo entre um componente pai e um componente filho for interrompido, você poderá restaurar a conexão selecionando o componente filho e clicando no ícone Redefinir ou Voltar. Essa ação reverte todos os parâmetros alterados manualmente, restabelecendo o vínculo com o componente pai.

Dica profissional: Para manter seus componentes principais organizados e facilmente acessíveis, crie um quadro dedicado chamado "Components" (Componentes). Para configurá-lo, crie um novo quadro, nomeie-o "Components" (Componentes) e adicione seus componentes principais dentro dele.

Essa abordagem funciona bem para projetos menores com menos páginas. Se estiver lidando com um projeto grande, pode ser necessário criar muitos componentes separados, cada um em seu próprio quadro.
Um exemplo de organização de componentes
Além dos componentes, você pode criar estilos - coleções reutilizáveis de propriedades de design, como texto, cor, efeitos e grades de layout - que podem ser aplicados a vários objetos. Quando você modifica um estilo, todos os elementos que usam esse estilo são atualizados automaticamente, garantindo a consistência em todo o design.
Crie o hábito de salvar conjuntos de componentes e estilos que você usa com frequência para criar uma biblioteca de design personalizada.
Texto: Ao trabalhar com conteúdo de texto, você pode personalizar a tipografia definindo estilos para títulos, parágrafos, legendas e tags usando as opções de texto no painel Propriedades à direita.

Salve todas as variações em um quadro dedicado e, em seguida, aplique-as às suas camadas de texto conforme necessário.

Cor: Da mesma forma, crie cores personalizadas (por exemplo, as cores da sua marca) ou um conjunto de cores que formem um esquema de cores para o seu projeto e salve-as em uma biblioteca dedicada para acesso rápido e fácil.
Efeitos: Configure os efeitos de que você precisa com frequência ao trabalhar no layout, como desfoque de camada, desfoque de fundo ou sombra projetada, para acelerar seu fluxo de trabalho e manter a consistência em todo o design
Às vezes, ao trabalhar com elementos, o conteúdo pode exigir ajustes. Por exemplo, talvez você precise criar variações para o texto em botões de CTA. Se você alterar o texto em um botão secundário, mas sua caixa delimitadora permanecer muito pequena, o design poderá parecer estranho.
Para simplificar e acelerar o processo de trabalho com componentes, o Figma oferece uma ferramenta chamada "Auto layout". Ela faz com que o contêiner reaja às alterações de conteúdo e ajusta automaticamente o tamanho de um componente com base em seu conteúdo, garantindo que seus designs permaneçam alinhados e consistentes, mesmo quando o texto ou outros elementos forem alterados.

Para fazer isso, você precisa:
  • Desanexar a instância filha da instância pai usando a opção "Desanexar instância".
  • Aplicar layout automático.
Agora, a largura ou altura do botão se expandirá automaticamente para se ajustar ao tamanho do texto.
O Auto Layout no Figma oferece três opções de redimensionamento que podem ser configuradas separadamente para os eixos horizontal e vertical:
  • Fixo: Mantém a largura/altura estática de acordo com os parâmetros inseridos manualmente.
  • Abraço: O quadro é redimensionado automaticamente para se ajustar ao conteúdo.
  • Preenchimento: o elemento preenche a largura ou a altura do contêiner pai.
Opções adicionais de configuração do Auto Layout:
  • Envolvimento: Organiza os itens em várias linhas ou colunas em um quadro. Os objetos fluem horizontalmente e passam para a próxima linha quando o espaço é limitado.
  • Mín/Máx: define as dimensões mínimas e máximas para quadros e elementos filhos, evitando que eles se tornem muito grandes ou muito pequenos.
O Zero Block da Tilda também apresenta uma ferramenta de Auto Layout que permite adaptar seus designs a diferentes dispositivos com mais rapidez e facilidade, sem a necessidade de ferramentas de terceiros, como o Figma.
Dica profissional

Recursos adicionais

O Figma aprimora sua funcionalidade por meio de várias ferramentas, como plugins e APIs, permitindo que os usuários integrem serviços externos, automatizem tarefas e adaptem os fluxos de trabalho a necessidades específicas.
Plug-ins do Figma
Como mencionado anteriormente, o Figma oferece uma variedade de plug-ins que podem otimizar seu fluxo de trabalho de design.

Seis plug-ins obrigatórios do Figma
O plug-in permite que você importe as grades padrão Zero Block do Tilda para o Figma e as exiba como estilos de grade, eliminando a necessidade de recriá-las manualmente.
Esse plug-in permite inserir imagens de estoque do Unsplash no design do Figma com apenas alguns cliques. Basta selecionar a área em que deseja inserir a imagem ou importá-la para a tela em seu tamanho original.

Evite carregar imagens em formatos pequenos se você planeja dimensioná-las - o Figma reduz automaticamente a resolução de uma imagem.

Esse plug-in permite que você navegue por mais de 40.000 ícones vetoriais do Iconify, incluindo coleções como Material Design, FontAwesome, Jam Icons, EmojiOne, Twitter Emoji, etc., e os insira rapidamente em seu design.

Esse plug-in permite que você adicione animações a protótipos sem precisar mudar para o Principle, Haiku, After Effects ou outro software de terceiros.
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Esse plug-in permite que você crie ou adicione formas vetoriais de forma livre, ajudando-o a obter o resultado desejado mais rapidamente do que desenhar manualmente com a ferramenta Caneta.
Uma biblioteca de ilustrações personalizáveis com vários personagens desenhados à mão por Pablo Stanley, ilustrador e designer do InVision Studio.
Atalhos de teclado populares no Figma
Como outros editores gráficos, o Figma suporta atalhos. Você pode acessar a lista completa em Help and Account → Keyboard Shortcuts ou pressionando Cmd + Shift + ? no macOS / Ctrl + Shift + ? no Windows.
O Figma destaca em azul os atalhos de teclado que você usa com mais frequência e os exibe no painel de atalhos.
Exportação do Figma
Você pode exportar objetos individuais, quadros inteiros, etc., usando o painel à direita. Para fazer isso, primeiro selecione um grupo ou quadro e, em seguida, escolha o formato desejado.
Exportar atalhos de menu:
  • Windows: Ctrl + Shift + E
  • macOS: Cmd + Shift + E
Opcionalmente, você pode adicionar um sufixo ao nome do arquivo ou ajustar a escala de exportação (por exemplo, "2x") nas configurações de exportação do Figma.

Quando se trata de formatos de imagem, veja como eles são normalmente usados:
  • SVG: ideal para objetos vetoriais, como ícones e gráficos simples, devido à sua escalabilidade e nitidez em qualquer tamanho.
  • JPEG: mais adequado para fotografias e imagens com gradientes, oferecendo boa compactação e equilíbrio de qualidade.
  • PNG: preferível para imagens que exigem transparência ou imagens com texto e bordas nítidas, pois suporta compactação sem perdas.
  • PDF: Útil para documentos e layouts que precisam preservar elementos vetoriais e ser escalonáveis sem perda de qualidade.
FigJam

O FigJam é uma ferramenta adicional - um quadro interativo para brainstorming, diagramação e desenvolvimento de conceitos em equipe, semelhante ao Miro. Você pode usá-lo para:
  • Discuta projetos: Colabore em tempo real com bate-papos de voz e comentários, e até mesmo incorpore músicas. O FigJam oferece recursos de IA (atualmente em versão beta) como "Sort" (classificar), que organiza automaticamente as notas adesivas por tópico, e "Summarize" (resumir), que fornece uma visão geral rápida de todas as notas.
  • Faça anotações e analise entrevistas com clientes: Os designers podem usar um modelo incorporado para registrar entrevistas com usuários e, em seguida, criar personas de usuários com base nos dados coletados.
  • Crie mapas da jornada do cliente: Visualize os caminhos dos usuários - descreva as ações que eles realizam, suas expectativas, emoções e pontos problemáticos. Aprimore cada estágio da jornada do usuário usando ferramentas como notas adesivas, emojis e outros widgets.
Planos e preços do Figma
O Figma oferece um plano gratuito com limitações mínimas, o que o torna bastante útil. O plano Starter gratuito permite que você crie até três arquivos de projeto. Você pode conceder acesso de edição a apenas uma pessoa, enquanto qualquer número de pessoas pode visualizar, mas não editar seus arquivos. O histórico de versões é armazenado por 30 dias.

O plano Professional oferece projetos ilimitados, histórico de versões infinito e bibliotecas de equipes por US$ 16 por editor, por mês. Professores e estudantes podem acessá-lo gratuitamente por dois anos.

Para grandes organizações, a Figma oferece um plano especial (plano Organization) por US$ 55 por editor por mês, fornecendo acesso ao conjunto completo de ferramentas.

A assinatura do plano Figma Enterprise custa US$ 95 por editor por mês, fornecendo acesso ao conjunto completo de ferramentas.
Limitações do Figma
Embora o Figma seja uma ferramenta de design poderosa, tanto em nível mundial quanto entre os designers da Tilda, ele tem algumas limitações:

  • Requer reinicialização para adicionar fontes locais: A simples instalação de uma fonte em seu computador não é suficiente. Você precisará reiniciar o Figma para carregá-la.
  • Possíveis imprecisões na exportação: Às vezes, o Figma adiciona aleatoriamente alguns pixels de traço ou distorce ilustrações lineares ao exportar arquivos PNG, JPG ou SVG.
  • Não há proteção de direitos autorais incorporada: No plano gratuito Starter, não há como impedir que alguém duplique seu arquivo e edite sua própria cópia.
  • Requer uma conexão estável com a Internet: Como o Google Docs ou qualquer outro serviço baseado em nuvem, o Figma não permite a edição off-line. Se você perder a conexão, as alterações não serão salvas até que você esteja on-line novamente.
  • Não há atalhos de teclado personalizados: Os atalhos disponíveis no Figma são fixos, mas você pode usar ferramentas de terceiros, como o AutoHotkey, para remapear as teclas.
  • Não há versões em vários idiomas: No momento, o Figma está disponível apenas em inglês e japonês. Se precisar dele em outro idioma, a única maneira é usar a extensão do Google Translate para o Chrome. Se você tiver experiência com editores gráficos como o Photoshop ou tiver seguido este guia, será mais fácil usar o Figma.
Onde aprender mais sobre como trabalhar com a Figma
Visite o site oficial da Figma para se manter informado sobre novos recursos e práticas recomendadas.

Há muitos recursos gratuitos disponíveis para aprender a trabalhar com a Figma, inclusive os oficiais. Você pode visitar o site oficial da Figma para saber mais sobre novos recursos, explorar a Central de Ajuda para obter guias e instruções, conferir o canal do YouTube para ver tutoriais em vídeo etc.

Principais conclusões sobre a Figma

O Figma é um editor gráfico que permite criar todos os tipos de design, inclusive layouts de sites, e também oferece suporte à colaboração em tempo real com membros da equipe graças à sua infraestrutura baseada em nuvem.
  • Editor gráfico on-line: toda a sua equipe pode trabalhar no mesmo arquivo simultaneamente, com todas as atualizações salvas na nuvem.
  • Histórico de versões: O Figma armazena todas as alterações de versão, para que você possa reverter facilmente, se necessário.
  • Sem restrições de sistema operacional: O Figma é executado diretamente em um navegador, portanto, não é necessária nenhuma configuração complexa e funciona mesmo em laptops modestos. Entretanto, se preferir, você também pode instalar o aplicativo para desktop.
  • Modelo Freemium: O plano gratuito Starter suporta até dois editores - perfeito para muitos freelancers ou equipes pequenas.
  • Ideal para protótipos simples: O conceito geral e a interface são projetados para a criação de interfaces de aplicativos e da Web. No entanto, para ilustrações mais avançadas ou edição de fotos, talvez seja necessário usar uma ferramenta diferente.
  • Ecossistema de plug-ins: Com centenas de plug-ins disponíveis (e a possibilidade de criar os seus próprios), o Figma pode se adaptar à maioria dos fluxos de trabalho.

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